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staz
SORA
APARÊNCIA
Possuí cabelos médios, lisos e acinzentados, com pontas sem padrões. A pele é branca e pálida, o que faz com que, imaginem ser Sora, um jovem frágil e febril. O rosto tem proporções agradáveis, com nariz, testa e lábios simétricos, garantindo ao Arrancar elogios de seus pares. Seus olhos são globos azuis ciano, apáticos. Seu corpo, de um metro e oitenta e dois, é esguio, com membros fortes e definidos, mas não muito volumosos. A barriga, tal como o resto, exceto a cabeça, é lisa, sem pelos, ornada com gomos e oblíquos delineados. Seu traje mais usual consiste em um sobretudo negro até os joelhos, com gola alta cobrindo o pescoço, abotoado com botões brancos, e botas longas, igualmente negras, afiveladas com detalhes prateados. Seu semblante tende a aparentar facetas neutras e olhos tristes, com os lábios finos normalmente contidos.
PERSONALIDADE
Curioso, tímido, sério e melancólico, Sora é alguém à procura de aceitação. Este traço não lhe passa despercebido, conseguindo nota-lo em si, mas tendo dificuldade em assumi-lo aos outros. Seus olhos tristes, revelam parte de sua alma melancólica, tendo sempre um quê de tristeza, tanto em sua ações e falas, quanto em seus gostos. Ele próprio considera sua vida uma tragédia, e de certa forma não a contraria, em parte porque pende à sua natureza, e em outra por convicções filosóficas; Sora é um determinista. Acredita que tudo segue um fluxo já anteriormente decidido, escolhido antes que nascesse, escolhido sem seu aval ou sua permissão. Ele só não sabe dizer por quem. Isso porém, não tirou sua vontade de viver, sendo seu intento principal descobrir que linhas foram traças para seus caminhos, que destino selecionaram para ele.
HISTÓRIA
Filho único, nascido numa sexta-feira, seis de junho, Sora descendia de uma família abastada, herdeiros de uma mina de diamantes, na província de Niigata. O pai era um homem ausente e infiel, e a mãe uma mulher orgulhosa e rígida, o que fez com que sua educação e formação fossem extremamente rigorosas, cheia de regras e proibições. A começar por sua dieta, Sora não comia nada, senão alimentos de origem vegetal e água, suas roupas eram sempre costuradas sob medida, e seus estudos eram dignos de um príncipe, tendo aulas de economia, finanças, filosofia, ética, etiqueta, e uma miríade de outras disciplinas, que o fizeram ser extremamente culto. Porém nada era o que parecia...
Quando completou seis anos, Sora descobriu, bisbilhotando nos aposentos de sua mãe, um livro; as figuras nele contidas, o apavorariam pelo resto de sua vida. Era muito novo para entende-las com profundidade, mas seu instinto infantil já o alertava de que aquilo não era algo bom. Uma, entre muitas, ficou marcada em sua memória com mais veemência; um bode branco, com chifres espessos e envergados, morto e ensaguentado numa mesa de pedra. Nunca revelou que havia visto aquele conteúdo para nenhum dos dois, e eles também não desconfiaram, mas Sora não foi mais o mesmo desde então.
Próximo de completar doze, ele finalmente teve um vislumbre mais nítido da verdade, ao seguir os pais em um dos compromissos mensais que sempre realizavam. O que viu, não poderia ser desvisto, o que soube, não deixaria de saber jamais... O bode branco estava lá, jorrando sangue numa mesa de pedra, muitos o cercavam, aclarados por uma estátua humanoide de mármore, com uma tocha talhada no braço direito, acesa. Mesmo com seus rostos cobertos, Sora soube que seus pais faziam parte daquele secto, e não acreditou.
Infelizmente, mais tarde seria ele o sacrifício. Era muito jovem e ingênuo para se ater a todos os detalhes; mas desde seu nascimento, já havia sido decidido que sua vida seria entregue num altar, para o renascimento de um outro. Seus próprios pais o tinham fadado. Não passou de um cordeiro, preparado para o abate, antes mesmo de ser posto no mundo. Os horrores da tragédia insidiaram seus motivos, então o jovem nunca teve os detalhes do que ceifou sua vida.
Sora morreu vítima de uma profecia, com um punhal de prata enterrado em seu peito, sangue inocente a jorrar, e doze sombras em exultação. Seu espírito porém, puro e inócuo, pairou no limbo, recusando-se a ascender. Encontrou refúgio nas areias frias do Hueco Mundo, e buscou entender, do início até o final, que fadário cruel o destino o havia lhe imposto.
Habilidade Principal (Começa sem habilidade)
Habilidade Secundária (Começa sem habilidade)
Raça Suprema (3)
Pressão Esmagadora (2)
Vantagens
Código de Honra: Pacifista (2)
Curioso (1)
Desvantagens
Última edição por zats em Qui Set 01, 2022 3:33 am, editado 2 vez(es)
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staz
NOME EQUIPAMENTO
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REIATSU
Nome: Sonido
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: --
Descrição: Embora um pouco parecido com Hohō no que diz respeito à função e velocidade, Sonído parece ser mais instintivo, aparentemente não requer conhecimento prévio. Produz um som diferente; Ao invés do shunpo dos Shinigamis, que é silencioso, ele faz um barulho explosivo e estático.
Importante: Esta técnica possui uma regra específica. Mais informações em Sistema de Técnicas (Link).
Nome: Cero
Tipo: Reiatsu
Rank: B
Alcance: 0-20m
Descrição: Talvez a técnica mais icônica dos Hollows. O praticante dispara uma poderosa explosão de energia espiritual concentrada no alvo. Enquanto na maioria dos casos ele é acionado a partir da boca, alguns Arrancar e Vaizards podem disparar o Cero de suas mãos, dedos e outras partes de seus corpos.
Importante: Peritos em Cero podem disparar essa técnica como uma Rank A (Aumentando o custo).
Nome: Bala
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-10m
Descrição: Bala é uma técnica que consiste em disparar sua pressão espiritual endurecida contra seus inimigos. Menos poderoso do que um Cero, mas pode ser disparado sucessivamente como uma metralhadora.
Nome: Hierro
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: --
Descrição: O Reiryoku do usuário se condensa, criando uma pele dura de aço suficientemente forte para bloquear um Zanpakutō. Isso permite que os usuários segurem golpes poderosos de Zanpakutou sem se cortar.
Importante: Esta técnica só pode ser usada uma vez a cada 3 turnos e não consome Ações. No turno de ativação, o usuário recebe uma Redução de Dano equivalente a Rank C (para todos os danos).
Nome: Pesquisa
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: Regra específica
Descrição: Pesquisa é uma habilidade Arrancar para medir e localizar a pressão espiritual. O praticante envia um pulso radiante que reage às fontes de Reiatsu dentro de uma certa proximidade, permitindo ao praticante determinar a localização de quaisquer indivíduos detectados e avaliar o quão poderosos eles realmente são.
Importante: Esta técnica possui uma regra específica.
Nome: Descorrer
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-5m
Descrição: Descorrer é uma técnica usada pelos Arrancars para viajar entre o Hueco Mundo e o Mundo dos Vivos através de uma Garganta.
Importante: Esta técnica não pode ser usada como defesa e precisa de 1 turno de preparação.
Nome: Pressão Focalizada
Tipo: Reiatsu
Rank: Variável
Alcance: --
Descrição: O usuário concentra sua Reiatsu em uma arma ou no próprio corpo para potencializar um ataque ou defesa. Indivíduos com uma enorme pressão espiritual conseguem bloquear poderosos golpes de espada com o próprio torso sem derramar uma gota de suor.
Importante: O Rank efetivo dessa técnica deve ser explicitado no post e não pode ultrapassar Rank B.
KIDOUS
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
ZANJUTSU
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
HAKUDA
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
ETAPA 1
ETAPA 2
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Sáb Abr 06, 2024 4:25 pm por Zeitgeist
» - vc é o artu? veja vc não é o artu? n veja
Qui Jun 01, 2023 3:23 pm por antemortem
» Mugen Rin [FP] - Em construção!
Qui maio 25, 2023 2:56 pm por Wraith
» [B] El Conteo: Los Santos y Los Verdugos
Sáb maio 06, 2023 3:24 pm por Alonzo
» [MF] アフロ
Sáb maio 06, 2023 2:39 pm por Afro
» [MF] Escrivá
Sex maio 05, 2023 1:25 pm por Avaliador
» [Operação C] Asa
Qui maio 04, 2023 12:52 pm por Josemaría Escrivá
» [CI] Taka
Qui maio 04, 2023 12:07 pm por Zeitgeist
» Fushiguro, Toji. [F]
Qui maio 04, 2023 11:47 am por Zeitgeist