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Josemaría Escrivá
Caminho (Começa sem habilidade)
Especialidade (Começa sem habilidade)
Habilidade Principal (Começa sem habilidade)
Habilidade Única (Começa sem habilidade)
Versado em Zanjutsu ( 02 )
Mente Resiliente ( 01 )
Vantagem
Inabilidade em Cero [ 02 ]
Avareza [ 01 ]
Desvantagem
APARÊNCIA
Um rapaz de 1,80 de altura e que pesa exatos 75kg. Era um padre na vida passada e continuou na outra, possui cabelos longos, encaracolados. Morreu com cerca de 60 anos, mas sua aparência na outra vida se materalizou jovem, talvez pela natureza do Hueco Mundo ou por vontade própria para que se mostre da forma como queria ser, jovem, preservado.
Ainda usa sua batina clássica de padre e um colar de ouro com um crucifixo de ouro de três pontas preso, anda com sua biblia em todas ocasiões assim como sua zampakuto
MÁSCARA
Sua máscara é seu próprio óculos sem lentes.
ZANPAKUTOU
Um sabre encurvado semelhante a uma cimitarra, seu cabo é incrustado em ouro e a empunhadura reta como uma cruz.
PERSONALIDADE
Calmo, fala pouco e julga muito. Não perdoa indisciplina, descrença e se pune por acabar no que ele acredita ser o próprio inferno e faz questão de punir quem entre nele. Sua avareza não deixa com que veja muito a sua frente, sempre sedento por algo, um sovina. Não gosta muito de empregar frações, primeiro porque é muito desconfiado e teme traições, segundo porque gosta de resolver suas pendencias ele mesmo, assim é melhor feito. Sua personalidade fechada não o deixa ser muito cordial com seus colegas, é mais isolado, mas sempre está a disposição do Rei Hollow e jamais tomaria partido contra o Hueco Mundo.
HISTÓRIA
Ele não se lembra exatamente dos detalhes de sua vida passada, sabe apenas que era um homem santo, espanhol e que viveu numa época em que ele próprio detinha muito poder. Filho mais novo de um Duque espanhol pode usufruir da melhor educação subindo rápido na hierarquia da igreja se tornando inquisitor mor do Santo Oficio.
Encontrou sua morte no começo do século XIX quando Napoleão prendeu o rei Felipe II da espanha e colocou seu irmão, João Bonaparte, no cargo. Foi torturado e executado publicamente por ser um defensor do antigo regime e simpatizante do antigo rei Bourbon.
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Última edição por Josemaría Escrivá em Sex maio 05, 2023 4:31 pm, editado 4 vez(es)
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Josemaría Escrivá
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NOME EQUIPAMENTO
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REIATSU
Nome: Energía Suspendida
Rank: D
Tipo: Reiatsu
Alcance: —
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: É uma técnica básica, demonstrada por quase todos os Arrancars, que consiste em levar e estabilizar uma quantidade ínfima de Reiatsu até a sola dos pés, para transformar, ao contato, o vento em algo sólido sólido, permitindo que eles andem pelo ar como se estivessem andando pelo solo.
Efeitos: Esta técnica não consome qualquer slot e pode ser utilizada sempre que necessária. Não possuí custo de ativação. Custará 1 de Reiatsu por metro percorrido. Não entra no limite de técnicas por turno.
Nome: Presión Enfocada
Tipo: Variável, Reiatsu
Rank: D
Alcance: Corpo-a-corpo
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: O usuário realiza uma manipulação simples de sua Reiatsu, canalizando-a em uma arma ou no próprio corpo para potencializar um ataque ou defesa. Usuários hábeis no uso da Reiatsu ou que possuam uma pressão de Reiatsu incomum, podem, naturalmente, desferir golpes mais poderosos se comparado aos demais.
Efeitos: Dano. Essa técnica pode ser usada também como Hakuda/Zanjutsu, além de, naturalmente, Reiatsu. Possuir a Vantagem: Pressão Esmagadora permitirá utilizar essa técnica Rank-C.
Nome: Renacido
Rank: C
Tipo: Reiatsu
Alcance: —
Duração Máxima: Instantâneo
Requerimento: Possuir uma Resurrección Parcial, Resurrección ou Resurrección Segunda Etapa
Descrição: Esta técnica faz uso da intensa liberação de energia que um Arrancar libera ao retornar à sua forma Resurrección, para criar uma poderosa defesa de Reiatsu, capaz de expelir e rebater ataques inimigos de todos os lados.
Efeitos: Defensiva (esta técnica só pode ser utilizada em uma Ação de Defesa). Essa defesa só pode ser usada na ação seguinte da ativação de uma Transformação. A explosão de energia cobre 360° do corpo do usuário. Ao liberar uma Resurrección, o modificador da técnica é aumentado para Rank-B, a Resurrección de uma Vasto Lorde, para Rank-A, e uma Resurrección Segunda Etapa, para Rank-S.
Nome: Bala
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-10m
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: Bala é uma técnica que consiste em disparar sua pressão espiritual condensada e em forma de esfera contra um inimigo.
Efeitos: Dano.
Nome: Hierro
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: —
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: O Reiryoku do usuário se condensa, criando uma pele dura de aço suficientemente forte para bloquear um Zanpakutō. Isso permite que os usuários segurem golpes poderosos de Zanpakutō sem se cortar.
Efeitos: Pode ser usada uma vez a cada 3 turnos e não consome Ações. O usuário recebe uma Redução de Dano equivalente a Rank-C. Essa redução é descontada do dano total causado ao usuário, ao fim de todo o cálculo de dano.
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Nome: Pesquisa
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: Regra específica
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: Pesquisa é uma habilidade Arrancar para medir e localizar a pressão espiritual. O praticante envia um pulso radiante que reage às fontes de Reiatsu dentro de uma certa proximidade, permitindo ao praticante determinar a localização de quaisquer indivíduos detectados e avaliar o quão poderosos eles realmente são.
Efeitos: Esta técnica possui uma regra específica. Mais informações em Sistema de Técnicas (Link).
Nome: Descorrer
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-5m
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: Descorrer é uma técnica usada pelos Arrancars para viajar entre o Hueco Mundo e o Mundo dos Vivos através de uma Garganta.
Efeitos: Só pode ser usada em combate quando o usuário estiver fora do Hueco Mundo. Requer um turno de preparação, e durante esse turno o personagem não pode executar ações de ataque. Essa técnica não pode ser usada em uma Ação de Defesa.
Nome: Cero
Tipo: Reiatsu
Rank: B
Alcance: Cone de 1-3m radiais, alcance de 20m
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: Talvez a técnica mais icônica dos Hollows. O praticante dispara uma poderosa explosão de energia espiritual concentrada no alvo. Enquanto na maioria dos casos ele é acionado a partir da boca, alguns Arrancar e Vaizards podem disparar o Cero de suas mãos, dedos e outras partes de seus corpos.
Efeitos: Dano.
KIDOUS
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
ZANJUTSU
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
HAKUDA
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
Movimento
Nome: Sonído
Tipo: Movimento
Rank: C
Alcance: —
Duração Máxima: Instantâneo
Descrição: Embora um pouco parecido com Hohō no que diz respeito à função e velocidade, o Sonído parece ser mais instintivo e aparentemente não requer nenhum conhecimento prévio. Produz um som diferente; Ao invés do Shunpo dos Shinigamis, que é silencioso, ele faz um som explosivo e estático. Diversos Arrancars demonstraram capacidades e usos diversos para essa técnica, sendo principalmente utilizada para ataques surpresa, em geral pelas costas do inimigo.
Efeitos: Essa técnica não possui tempo de recarga, mas sim um limite de 1 uso por Post. Em Ações Complementares, desloca o usuário até 10m extra em qualquer direção. Pode ser usada para bonificar uma Esquiva. Permite realizar a ação de Interceptação. Essa técnica não possuí custo.
ETAPA 1
ETAPA 2
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Data de inscrição : 11/08/2021
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Zeitgeist
Admin
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Sáb Abr 06, 2024 4:25 pm por Zeitgeist
» - vc é o artu? veja vc não é o artu? n veja
Qui Jun 01, 2023 3:23 pm por antemortem
» Mugen Rin [FP] - Em construção!
Qui maio 25, 2023 2:56 pm por Wraith
» [B] El Conteo: Los Santos y Los Verdugos
Sáb maio 06, 2023 3:24 pm por Alonzo
» [MF] アフロ
Sáb maio 06, 2023 2:39 pm por Afro
» [MF] Escrivá
Sex maio 05, 2023 1:25 pm por Avaliador
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Qui maio 04, 2023 12:52 pm por Josemaría Escrivá
» [CI] Taka
Qui maio 04, 2023 12:07 pm por Zeitgeist
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Qui maio 04, 2023 11:47 am por Zeitgeist