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oito
Habilidade Principal (Começa sem habilidade)
Habilidade Secundária (Começa sem habilidade)
Berserker — 2 (Inata)
Furtividade — 1 (Inata)
Versado em Zanjutsu — 2
Psicopatia — 3 pontos
Desvantagem
Desvantagem
APARÊNCIA
A face de Piero nunca fora revelada propriamente. O Arrancar utiliza sobre seu rosto uma máscara de longas orelhas pontudas cujos detalhes remetem a uma espécie de caricatura de palhaço. Sobre seu corpo, um manto negro e longo se estende, escondendo grande parte da sua pele que apresenta grandes cicatrizes, fruto de sua curta porém agressiva vida.
MÁSCARA
Dizem que a máscara de Piero se encontra abaixo do pano que cobre seu rosto, é possível ver que, em seus olhos, uma proeminência esquelética se destaca o que talvez remeta a uma extensão abaixo daquilo.
Verdadeiramente, a máscara Hollow de Piero cobre toda metade superior esquerda de seu rosto e se estende em um longo chifre para o mesmo lado, assemelhando-se a um esqueleto de bufalo.
PERSONALIDADE
Piero é um ser sombrio. Desde o começo de sua existência, nunca demonstrou qualquer emoção propriamente humana. Medo, amor, compaixão, tristeza ou qualquer um desses sentimentos sequer é conhecido por essa criatura. Sua natureza é destrutiva e não detém seus impulsos animalescos quando surgem. A morte é a única coisa que lhe traz prazer. A batalha se tornou seu porto seguro. A tenra idade que traz consigo poderia refletir uma inexperiência nitida em batalha, porém, Piero conhece bem as almas. Sabe brincar com sentimentos e manejar situações ao seu favor. Não teme seus superiores, pelo contrário, goza de pleno desprezo que é tão nitido quanto água cristalina. No entanto, sarcasmo se torna sua arma. Brinca diante o perigo. Ri diante as adversidades e dores. Parece não perceber a morte mesmo quando ela está diante seus olhos e há quem diga que sequer teme o próprio fim de sua vida.
HISTÓRIA
Nascida da animalesca guerra entre a razão e a emoção, Amachi Piero desde seu surgimento vagou pelos desertos faminto. Faminto por algo que não preencheria seu estômago mas a sede de sangue que sentia. Não sabia de onde essa insaciável sensação havia surgido, no entanto, cada caminho o levou a uma guerra sem fim. Uma trilha sanguinolenta, repleta de batalhas das quais teve que superar aquilo que chamava de "inocência". Lutou durante anos, sobreviveu entre os mais diversos inimigos e entre os mais loucos e insanos que encontrou em seu caminho, sua insanidade se destacou. Sua fama se espalhou dentre o Hueco Mundo, lentamente, Amachi Piero, O Louco, era como o chamavam.
Até que, a batalha mais dificil que teria surgiu a sua frente. Um homem que se dizia ser a 10ª Espada do Rei. Um arrancar cujas habilidades eram totalmente diferentes daquelas que Piero haviam enfrentado até então. O Louco não sentiu medo, inveja, tremor ou fúria. Não, ele sorriu. Sorriu de felicidade ou encanto, se sentisse quaiquer um desses sentimentos. Estava diante da maior batalha de sua vida. Enfrentou aquele homem com o fervor de uma besta e mesmo diante todas as dificuldades e dores que poderia sentir, venceu. Venceu como um Louco, gargalhando sobre as areias do deserto do Hueco Mundo, banhado em seu próprio sangue. Amachi Piero havia se tornado a 10ª Espada.
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- Comprovantes de RP:
Última edição por Oito em Sáb Nov 26, 2022 3:03 pm, editado 3 vez(es)
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NOME EQUIPAMENTO
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REIATSU
Nome: Sonido
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: --
Descrição: Embora um pouco parecido com Hohō no que diz respeito à função e velocidade, Sonído parece ser mais instintivo, aparentemente não requer conhecimento prévio. Produz um som diferente; Ao invés do shunpo dos Shinigamis, que é silencioso, ele faz um barulho explosivo e estático.
Importante: Esta técnica possui uma regra específica. Mais informações em Sistema de Técnicas (Link).
Nome: Cero
Tipo: Reiatsu
Rank: B
Alcance: 0-20m
Descrição: Talvez a técnica mais icônica dos Hollows. O praticante dispara uma poderosa explosão de energia espiritual concentrada no alvo. Enquanto na maioria dos casos ele é acionado a partir da boca, alguns Arrancar e Vaizards podem disparar o Cero de suas mãos, dedos e outras partes de seus corpos.
Importante: Peritos em Cero podem disparar essa técnica como uma Rank A (Aumentando o custo).
Nome: Bala
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-10m
Descrição: Bala é uma técnica que consiste em disparar sua pressão espiritual endurecida contra seus inimigos. Menos poderoso do que um Cero, mas pode ser disparado sucessivamente como uma metralhadora.
Nome: Hierro
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: --
Descrição: O Reiryoku do usuário se condensa, criando uma pele dura de aço suficientemente forte para bloquear um Zanpakutō. Isso permite que os usuários segurem golpes poderosos de Zanpakutou sem se cortar.
Importante: Esta técnica só pode ser usada uma vez a cada 3 turnos e não consome Ações. No turno de ativação, o usuário recebe uma Redução de Dano equivalente a Rank C. Essa redução é descontada do dano total causado no usuário, ao fim de todo o cálculo de dano.
Nome: Pesquisa
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: Regra específica
Descrição: Pesquisa é uma habilidade Arrancar para medir e localizar a pressão espiritual. O praticante envia um pulso radiante que reage às fontes de Reiatsu dentro de uma certa proximidade, permitindo ao praticante determinar a localização de quaisquer indivíduos detectados e avaliar o quão poderosos eles realmente são.
Importante: Esta técnica possui uma regra específica.
Nome: Descorrer
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-5m
Descrição: Descorrer é uma técnica usada pelos Arrancars para viajar entre o Hueco Mundo e o Mundo dos Vivos através de uma Garganta.
Importante: Esta técnica só pode ser usada em combate quando o usuário está fora do Hueco Mundo. Ela requer um turno de preparação, e durante esse turno o personagem não pode executar ações de ataque. Além disso, essa técnica não pode ser usada em uma ação de defesa.
Nome: Pressão Focalizada
Tipo: Variável
Rank: Variável
Alcance: --
Descrição: O usuário concentra sua Reiatsu em uma arma ou no próprio corpo para potencializar um ataque ou defesa. Indivíduos com uma enorme pressão espiritual conseguem bloquear poderosos golpes de espada com o próprio torso sem derramar uma gota de suor.
Importante: Essa técnica só pode ser usada uma vez por turno, e não possui tempo de recarga. O seu Rank efetivo deve ser explicitado no post e não pode ultrapassar Rank B. O Tipo desta técnica pode ser Zanjutsu ou Hakuda dependendo da forma como é utilizada. A técnica consome reiatsu de acordo com o sistema de gastos independente do Rank ou Tipo.
ZANJUTSU
Nome: Suikawari
Rank: C
Tipo: Zanjutsu
Alcance: Corpo-a-corpo
Descrição: Um golpe aéreo de duas mãos que corta de forma limpa e precisa a cabeça de um oponente.
Nome: Deadly Darts
Rank: B
Tipo: Zanjutsu
Alcance: 0-15m
Descrição: Ao manejar a espada como se fosse uma corrente, o usuário pode lançá-la nos oponentes com ataques imprevisíveis.
Requerimento: Perito/Mestre em Zanjutsu. Deve haver algum suporte na espada que permita o usuário manejá-la como uma corrente.
Importante: No mesmo post, o usuário possui uma ação de ataque extra de Rank C (sem custos adicionais) puxando a espada de volta.
Nome: Agitowari
Rank: B
Tipo: Zanjutsu
Alcance: Corpo-a-corpo
Descrição: O usuário corta um oponente da mandíbula até o comprimento do busto com um único golpe de espada.
HAKUDA
"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"
ETAPA 1
ETAPA 2
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Sáb Abr 06, 2024 4:25 pm por Zeitgeist
» - vc é o artu? veja vc não é o artu? n veja
Qui Jun 01, 2023 3:23 pm por antemortem
» Mugen Rin [FP] - Em construção!
Qui maio 25, 2023 2:56 pm por Wraith
» [B] El Conteo: Los Santos y Los Verdugos
Sáb maio 06, 2023 3:24 pm por Alonzo
» [MF] アフロ
Sáb maio 06, 2023 2:39 pm por Afro
» [MF] Escrivá
Sex maio 05, 2023 1:25 pm por Avaliador
» [Operação C] Asa
Qui maio 04, 2023 12:52 pm por Josemaría Escrivá
» [CI] Taka
Qui maio 04, 2023 12:07 pm por Zeitgeist
» Fushiguro, Toji. [F]
Qui maio 04, 2023 11:47 am por Zeitgeist