Força
  • Acertar Sufocamento:
  • Manter Sufocamento:
  • Intimidar:
  • Arremesso de Armas:
  • Derrubar:

  • Fator Bônus:
    Agilidade
  • Esquiva:
  • Ocultar Presença:
  • Manipular Objetos:
  • Desarmar:
    Inteligência
  • Acerto Mental:
  • Detectar Presença:
    Velocidade
  • Iniciativa:
    Resistência
  • Resistir Fisicamente:
  • Resistir Veneno:
  • Resistência de Dano:
  • Stamina:
    Pressão Espiritual
  • Acerto com Técnicas/Equipamentos:
  • Intimidar:
  • Dano Bônus:
    Hakuda
  • Acerto Corpo-a-Corpo:
  • Dano Físico:
    Zanjutsu
  • Acerto com Zanjutsu:
  • Dano Físico:
    Kidou
  • Acerto com Kidou:
  • Dano Bônus:
Bleach
Las
Noches

1999

Inverno

Contexto Atual
Após centenas de anos com uma paz frágil sendo mantida a partir dum pacto entre Shinigamis e Hollows, as peças-chave para este falso senso de segurança foram destruídas: A morte do capitão Comandante do Gotei 13 e do Rei Hollow de Hueco Mundo foram o catalisador para uma nova tensão que se surgiu. Agora, sob a letal ameaça Quincy, ambas as raças devem tomar decisões importantes para que não sejam esmagadas.

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Faktor

[Ficha] Faktor - Finalizada - - Publicado Qui Out 06, 2022 12:57 pm

KozumeYuriko

RAÇA Shinigami.
IDADE 120 Anos.
CARGO Tenente.
GENÊRO Feminino.
NÍVEL 1.
XP 60.
ORIGEM Rokungai.
DIVISÃO Quarta Divisão.

APARÊNCIA

Yuriko é uma mulher alta e esbelta com pele pálida e cabelos pretos até a parte de trás dos joelhos. Seu cabelo é cortado em várias camadas com franja frontal até as sobrancelhas, depois outra camada, chegando até a mandíbula, e uma camada nos quadris e uma última nos joelhos. A cor dos olhos geralmente é vermelha, às vezes roxa ou turquesa, talvez seja um efeito mais incomum que leve em conta a luz e a perspectiva, porém a mesma nunca se tocou e nem ligou para tal questão. Ela costuma usar o conjunto preto básico dos Shinigamis a todo momento, junto de um quimono branco que veste em momentos de lazer e de tempo livre. Quando Yuriko usa um quimono, ela o compensa com acessórios adequados; por exemplo, se seu quimono tiver um padrão de rosa com renda, ela usará uma rosa no cabelo para agregar seu visual. Além disso, quando ela tem tempo, ou em ocasiões especiais, Yuriko vai pentear seu cabelo de uma forma elegante, mas criativa, adicionando um acessório como alfinetes coloridos ou pauzinhos. Yuriko gosta de ser criativa, e isso junto do fato de não gostar de coisas repetitivas, a faz sempre variar seus penteados, tenta variar o máximo para dar tempo de esquecerem de um anterior e então fazê-lo novamente, porém normalmente aparece com seu cabelo solto. Apesar de todos os complementos de seu visual, ela nunca deixará de usar seu distintivo de Tenente, estando sempre enrolado em seu braço esquerdo.

PERSONALIDADE

A excentricidade de Yuriko passa uma imagem bem confusa dela mesma. Ela costuma ser divertida e respeitosa com as pessoas, independente de quem sejam, mas isso não faz ela íntimas das mesmas, muito menos interessada nelas, apenas é sua forma de lidar com o mundo. Não se vê na obrigatoriedade de ajudar e muito menos interferir nas decisões, erros e acertos do resto das pessoas.

Para amigos íntimos, Yuriko se mostra muito diferente do que se apresenta aos demais. A verdade é que ela pode chamar poucos assim, de amigos, mas seria impossível dispensar sua Capitã desse grupo. Quando Yuriko se encontra na presença da mesma e principalmente a sós, mostra uma gentileza ainda maior e se abre com a pessoa, compartilhando opiniões e pensamentos. Mas mesmo com essas relações mais afetivas, ela não se vê no direito de sobrecarregar os outros com suas preocupações e sentimentos mais sérios, fazendo desses assuntos, "debates" consigo mesma em momentos sozinha e de reflexão.

Um de seus obstáculos se encontra no fato de ainda ser bem nova, seus princípios e conhecimentos se baseam justamente no que viveu e no que entende do mundo por si só. Talvez sua vaidade venha disso, ter passado tanto tempo em péssimas condições, e poder finalmente ter alguma coisa, de fato a fez ser uma mulher diferente do que era. Tanto no seu estilo de vida quanto no estilo visual. E mesmo com seus cuidados, a jovem não conseguiria recusar um bom sakê quando tivesse a oportunidade. A bebida pra ela é um relaxante pro mundo, e é quando ela fica mais solta publicamente, apesar de ser relativamente forte pra bebida, nunca se deixou chegar num estado deplorável pela bebida.

Apesar de todo esse seu lado alegre e gentil, Yuriko não se deixa esquecer quem de fato é e de onde veio. Apesar dessa "máscara" que cobriu buscando se adequar a todos na Seireitei, e com o passar dos tempos se tornou parte de quem ela é, não foi possível apagar sua parte egoísta e conquistadora, que fará de todo o possível em prol de seus interesses e os interesses de sua Capitã, envolvendo assim assuntos de seu esquadrão. Todos que apenas tivessem presenciado o primeiro "lado" de Yuriko, não reconheceriam a expressão e o olhar intimidador carregados pela jovem. Não a associaria a um monstro ou animal, mas sim a quem sempre foi.

HISTÓRIA

O destino… você já parou pra se perguntar por que coisas aconteceram ou deixaram de acontecer, e se lamentou por elas? Exatamente, não decidimos nosso destino, apenas encurtamos as opções que ele tem guardado pra todos. Não foi diferente para Yuriko, nasceu em Rokungai, com muita sorte conseguiu sobreviver aos seus primeiros anos de vida, com seus pais sem muitas condições e fazendo o possível para a manterem viva, era como se a esperança deles fossem sua filha, o futuro daquela família dependeria dela. Tudo foi muito rápido e massante demais pra jovem, que era apenas uma criança vivendo no meio de animais, precisando sobreviver com o que conseguisse, se conseguisse algo. Mas como ia dizendo antes… O destino nos prega peças, mas ele está sempre do nosso lado, mesmo que não saibamos, ele estará lá esperando que você faça sua escolha, que você decida o rumo da sua vida, e Yuriko achou uma salvação nesse momento.

Era uma tarde como qualquer outra, sem comer, procurando por um fonte de água para se hidratar, fugindo do Sol pra não se cansar ainda mais, porém uma coisa foi diferente… Uma pessoa, uma mulher, mudou a vida da garota naquele mesmo dia. Suas ações, sua gentileza, sua preocupação, tudo contribuiu para que as sementes certas tivessem sido plantadas, e estavam se desenvolvendo cada vez mais rápido a cada dia. Como disse, o destino nos prega peças, porém ele faz isso para que possamos chegar onde precisamos preparados, mesmo que mais tarde do que planejado. Yuriko agora só pensava em sair dessa vida, se tornar alguém que possa fazer alguma diferença, e não apenas nascer do nada pra morrer no nada, ela queria mostrar que o esforço de seus pais não foi em vão. Ela precisava, e ia, se tornar uma Shinigami.

Ela não sabia, mas esse objetivo ultrapassava qualquer coisa que ela pudesse ter passado nesta sua infância, porém ela tinha certeza de uma coisa, ela sobreviveu até ali, não conseguir sobreviver pra realizar seu sonho seria a pior derrota de sua vida. Dificuldades? Houveram muitas. E ao contrário do que muitos pensariam, ela não só pensou, como desistiu de tudo, porém todos esses obstáculos a faziam crescer mais a cada dia, para que enfim chegasse o dia de sua grande conquista. Ela esperava encontrar uma vida nova, e de fato havia encontrado, porém o fato dela ser nova a fazia ser apenas mais um de seus desafios. Tudo que havia passado até agora a fez uma mulher forte, batalhadora e que sempre cuidou de seu próprio nariz, mas dentro da Seireitei as coisas não podiam ser as mesmas, pelo menos não para ela. Não era fácil abandonar tudo que contruiu por anos, na verdade é impossível, porém assim como antes, ela foi construindo uma nova identidade, um novo estilo de vida, se transformando na pessoa que seus pais esperavam ser.

As coisas na Seireitei não eram fáceis, mas pelo acaso do Destino, teve a sorte e a tremenda alegria de reencontrar um rosto familiar, a pessoa que lhe salvou daquela terra sem vida, e a fez batalhar para alcançar este lugar onde estava hoje. Yuriko sentia uma enorme alegria, porém uma satisfação ainda maior, por saber que tinha conseguido alcançar tudo isso "sozinha". Mas como tudo, a alegria durava pouco, percebia com o tempo que a mulher não a reconhecia, na verdade não deveria nem lembrar daquela criança que viu a dezenas de anos, e por algum motivo Yuriko formou essa esperança de um grande "reecontro". Contudo, ela ainda lutava por seu lugar ali no meio, e percebeu que não conseguiria seguir sem alguém a quem se apoiar e se inspirar, e para sua sorte, já tinha a pessoa perfeita.

Não pense que tudo foi rápido, pois não foi, levou-se muito tempo até que conseguisse começar a criar sua própria imagem dentro da Divisão, e mais ainda para ganhar o reconhecimento de sua Capitã, Alice, e a pessoa que a salvou. Yuriko não fazia as coisas na intenção de ultrapassar os outros, na verdade sua única disputa era com ela mesma, e talvez isso que a diferenciava dos demais, nunca estava bom fazer melhor que ontem, pois se não se superasse a cada dia, alguém o faria, e todo seu esforço foi reconhecido de forma genuína, no dia de sua promoção…


Habilidade Principal (Começa sem habilidade)

Habilidade Secundária Shikai Poderosa.


ATRIBUTOS & STATUS

Vida 300 300

Reiatsu 300 700

Stamina 7 0

Força 3 0

Agilidade 2 0

Inteligência 0 0

Velocidade1 0

Resistência3 0

Pressão E.4 0

Zanjutsu1 0

Hakuda0 0

Kidō0 0


Reserva de Reiatsu (3 Pontos - Inato)

Vantagem

Vantagem


Código da Lealdade - Capitã da Quarta Divisão (2 Pontos)

Inculto (2 Pontos)

Desvantagem




Última edição por Faktor em Sáb Out 08, 2022 1:25 am, editado 15 vez(es)
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Re: [Ficha] Faktor - Finalizada - - Publicado Qui Out 06, 2022 1:00 pm



01NOME DO CONHECIMENTO

02NOME DO CONHECIMENTO

03NOME DO CONHECIMENTO

04NOME DO CONHECIMENTO

05NOME DO CONHECIMENTO

06NOME DO CONHECIMENTO

07NOME DO CONHECIMENTO

08NOME DO CONHECIMENTO

09NOME DO CONHECIMENTO

10NOME DO CONHECIMENTO


NOME EQUIPAMENTO
Descritor

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REIATSU


[Ficha] Faktor - Finalizada - Giphy.gif?cid=790b7611c277b6aa261d5d10314759cf04a67559caaf24ee&rid=giphy

Nome: Shunpo
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: --
Descrição: Shunpo (瞬歩) é uma técnica de movimento que permite ao usuário se mover mais rápido do que o olho pode seguir. O ponto focal que determina a base dessa técnica é a velocidade.

Importante: Esta técnica possui uma regra específica. Mais informações em Sistema de Técnicas. (Link).

[Ficha] Faktor - Finalizada - Giphy.gif?cid=790b7611c9820a500e8c675f77db70dfef94ef1ea7df1f12&rid=giphy

Nome: Senkaimon
Tipo: Reiatsu
Rank: C
Alcance: 0-5m
Descrição: Ao sair do Mundo Humano, o Shinigami pode conjurar uma instância do Senkaimon. Quando aparece desta forma, ele assume a forma de uma sala de espera tradicional japonesa, acessada por um Shōji. Ele pode ser aberto usando um Zanpakutō como chave. O método requer simplesmente colocar o Zanpakutō na frente do usuário e inseri-lo na área espacial que se deseja que o Senkaimon apareça antes de girar a espada como uma chave enquanto declara "Destravar!" (開 錠, Kaijō). Para entrar no Senkaimon e chegar direto à Soul Society é necessária uma borboleta infernal (geralmente adquirida ao sair da Soul Society pelo Senkaimon principal). Sem ela, aquele que passar pelo portal chegará no Dangai.

Importante: Esta técnica não pode ser usada como defesa e precisa de 1 turno de preparação.

[Ficha] Faktor - Finalizada - Giphy.gif?cid=790b761182d334de56b4677c8e86a3cd44ce2e3c0ac6866d&rid=giphy

Nome: Pressão Focalizada
Tipo: Reiatsu
Rank: Variável
Alcance: --
Descrição: O usuário concentra sua Reiatsu em uma arma ou no próprio corpo para potencializar um ataque ou defesa. Indivíduos com uma enorme pressão espiritual conseguem bloquear poderosos golpes de espada com o próprio torso sem derramar uma gota de suor.

Importante: O Rank efetivo dessa técnica deve ser explicitado no post e não pode ultrapassar Rank B.


KIDOUS


"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"


ZANJUTSU


"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"


HAKUDA


"INSERIR CODIGO DE TECNICAS"



ETAPA 1

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BONIFICAÇÕES: x
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ETAPA 2

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